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2013年8月22日木曜日

21世紀の産業革命 3Dプリンター

本日の記事は音楽、Macはあまり関係ありません。
っと思ったのですが、記事を書いているうちに全てに影響してくるなと思いました。それぐらい恐ろしい技術です。
突然ですが皆さんは3Dプリンター知っていますか?
今新たな産業革命が起ころうとしています。
今まではCD、DVDなどのデジタルコンテンツがコピーされてきましたが、今後はリアルコンテンツも個人で複製出来る時代が来ます。

まずはプラモデルやフィギア、車やMacのパーツやiPhoneケース、イスなどの大きい物でも組み立てて使う物なら制作可能です。

ギターやヴァイオリンが欲しくなったら、家でデータを購入しプリントして完成。
弦も一応できると思いますが、好きな物を張ればいいと思います。

動画のように、1億円はくだらないストラディバリウスの素材以外の完全コピーが簡単に出来てしまいます。プロ用途でなければ十分なクオリティでしょう。
っていうかヤバいぞこの技術w


データを売る時代が来る
データのみ購入して物流コストが掛からなくなる。 応用できる素材やカラーも、今後どんどん多様化していく思います。金属を均質の粉にすることは日本企業が得意とする分野なので、金属への応用も経済産業省が力をいれてるとのこと。
 という事はもっと個人時代がくるんですね。自分で素晴らしいデザインさえ出来ればネットで販売するだけ。 在庫を抱える心配も皆無です。
今まで音楽→本という形でデジタル化の流れが来ていますが、あらゆるモノも複製されていきます。

問題点 著作権の侵害、コピーが超簡単。
3Dプリンターでボディを作ったギター
この問題は音楽CDなどと同じですね。 データもものすごく軽いですし。  アメリカでは銃のデータが出回っていて、許可無く個人でいくらでも作れてしまうという無法状態w

医療の面でも活躍が期待される。
骨や歯が折れたら元の形のものをすぐに作れます。血管や心臓などのパーツも作ることが可能だそうです。
もう少し先の話になりますが、細胞をインクとして利用できるようになれば臓器をいくらでも複製できます。
先日テレビで見たのですが、オハイオ州に住む赤ちゃんの器官が潰れ呼吸困難に。
3Dプリンターで器官を保護するぴったりの医療器具を3時間で制作し、見事に命を救ったそうです。
2年程経った現在でも元気に暮らしています。

想像以上に早い低価格化
3Dプリンターは金型を使わずに立体物を作ることができるため、個人でもメーカーとして起業できる。製造業に「革命」を起こすといわれ、米調査会社によると、12年に22億ドル(約2160億円)だった3Dプリンター市場の規模は21年には108億ドル(約1兆580億円)まで拡大する見通しだそうです。

プリンターも安い物は数万円から手に入り、既に個人でも所有可能な価格となりました。
電気系統以外は理論上可能なので、近い将来一戸建ての制作キットとかも出てくるかもしれませんねw

関連株とか買っておきたいな…これを機に株に手を出そうかと考えてしまうw
逆に製造業の未来が心配になってしまいました。株やっている方は今から注目した方がいいですよー。
ではまたー

2013年8月6日火曜日

ポールマッカートニー来日!

参戦が確定したのでご報告!
昨年のロンドンオリンピック開会式でも記憶に新しい、ポールマッカートニーがまさかの11年ぶりに来日です。

何の迷いも無く速攻でS席を予約、無事にゲットできました。17000円なりorz

あらゆる意味で世界最高の作曲家と言っても過言ではないポールマッカートニー。
71歳という年齢と来日頻度からすると、恐らく2度と見ることは出来ないと思います。
見れても現役キレキレかは分かりません。っていうか71歳で衰えを感じないのがおかしい…ベジタリアンってやっぱり健康にいいんですかね?

このチャンスを逃すと、私は音楽家として一生後悔することになるのです。
それだけビートルズは私達に夢と感動を与えてくれました。

11月まで毎日わくわくが止まらない。

本日は短いですが、またー

2013年8月3日土曜日

世界で一番使われるIPhoneのイヤホンEarPodsとMixについて

iPhone5から付属のイヤホンが新しくなりました。実は音楽制作にとっても大きな意味が有るのです。

今更ですが結構聞き込んだので、音楽制作観点から超マニアックなレビューしてみたいと思います。


世界標準の音

まず始めに注目すべき点はiPhoneに付属するイヤホンということです。
現在iPhoneは世界シェア1位の為、今後数年はこのイヤホンが世界で一番使われることでしょう。
iPod touchも合わせますとシェアは圧倒的です。
またつい先日のデータですが、早くもiPhoneの販売台数をiPodが抜くようです。
累計販売台数は「iPod」シリーズが3億7500万台、「iPhone」が3億5,600万台となっており、前々四半期(2013年1〜3月)の両製品の販売台数は「iPhone」が約3,700万台、「iPod」が約600万台となっている事から、数字はまだ発表されておりませんが既に追い抜いていることでしょう。

それでは細部を見ていきます。

解像度

以前のモデルより確実に向上しております。この価格帯では圧倒的です。
億単位の大量生産の恩恵でしょう。
以前SHUREの3万円クラスのモニターイヤホンを使っていたのですが(落としたorz)解像度のみでいうと比較できるぐらいのレベルです。
イヤホンで聴くときは移動中が大半だと思うので、十分な音質だと思います。

低音MAX

かなり低音が出ます。しかし無理矢理ブーストしている印象は受けませんでした。
フラットで聞いていると目立たずに埋もれていたベースラインもくっきり聞こえてきます。
低音好きにはたまらないバランスですね。
しかし世界標準の音がこんなに味付けされていていいんでしょうか…?
作り手側としてはこれは考え物です。もしかすると低音を少し押さえたミックスバランスが流行る可能性も秘めています。意識してMIXする方はいるのではないでしょうか?
少なくとも私はミックスバランスで低音が出過ぎないように注意しています。

定位(PAN)が正確

このイヤホンは左右逆につけると低音がスカスカになります。
あまり気にしない人にはデメリットとなりますが、私としては大歓迎です。
普通は左右の付け間違いは気にしないですよね。しかし作り手としてはちゃんと計算して作っているので、是非正確な定位で聞いてもらいたい。
意識をしたことが無い方がほとんどだと思いますが、人間には利き耳が有ります
普段受話器を当てる耳が利き耳となり、ほとんどの人が利き手と同じ右耳なのです。
それには理由があります。
右耳は言語などを処理する左脳左耳は感覚・イメージなどを処理する右脳と直接繋がっています。しかし脳の言語を処理する機能は左脳にしかありません。つまり利き耳が右の人は言語情報がストレートに左脳に入りますが、利き耳が左の場合、一旦言語情報を右脳に入れ、その後脳梁を通って左脳に入れるという遠回りをしてくるのです。その時間差は100分の1秒、しかしこのわずかな差が脳の処理能力に大きな違いを生み出すのです。
ある実験によると、「利き耳が左の人は、判断力、記憶力、集中力が落ちる」というデータも出たとか。

大事な話は右耳で聞けという言葉もありますが、科学的にも理にかなっているんですね。

では、これを音楽に当てはめてみましょう。
高音は意識しないでも聞こえてきますので、低音を聞き耳の右に持っていくバランスが取れます。
なので右に動きが激しく高音のフレーズを持ってくるとバランスが悪くなってしまうのです。
オーケストラや吹奏楽もそれを意識して高い音が左、低い音が右という配列になっています。
ポップスでストリングスのトップも、左に定位しているものがほとんどです。
※科学的に完全には解明されている訳ではないようですが、数百年の歴史があるオーケストラの配置が物語っていると思います。私はもし逆に配置されたら気持ち悪く聞きづらいです。

付け心地

私にはぴったりでした。カナル型と比較しなければ一番のフィット感です。
流石に600人の耳の形状を計っただけ有ると思います。最近ランニング中にもつけるのですが、汗や湿気にも強いとのことで今のところなんら不具合は有りません。走っているときもずれない!


音漏れ

満員電車の時は気になりますよね。かといって音量下げるとか電車の音に負けてほとんど聞き取れない。
モラルとインプットのせめぎ合い
カナル型ではないのでもちろん漏れますが、以前の物と比べるとかなり改善されています。

残念だった点

スピーカー部分がへこんでいるので耳あかがすこしたまりやすい。そして取れにくい…
Apple的には使い捨ててどんどん買い直してくれって感じでしょうか?
次作では改善に期待。

ショートカットが死ぬほど便利

こちらはiPhone5と単体販売のみに付いてる機能となります。

ここが私が一番気に入っているポイントです。なんと主要なものだけでこれだけあります。
特に音楽制作や演奏に携わる人は、もう一回ギターソロだけ聞きたいとか、歌いだしのとこのフィル何やってたんだ?とか、んっ?今何拍子だった?とかよく有るんです。そんな人にはぴったりの機能。
ポケットに入れたままでほとんど操作できてしまうので、めちゃめちゃ便利です。

機能操作手順
曲やビデオを再生する中央ボタンの1回押し
曲やビデオを一時停止する中央ボタンの1回押し
次の曲やチャプタにスキップ・・中央ボタンの2回押し
現在の曲の頭に戻る・・・中央ボタンの3回押し
前の曲にスキップ・・・中央ボタンの3回押し
早送り・-中央ボタン2回押ししたまま
巻き戻し・・-中央ボタンを3回押ししたまま
電話に出る中央ボタンを1回押す
電話を切る中央ボタンを1回押す
電話を拒否する中央ボタンを2秒間長押し
音量を上げる+ボタンを押す
音量を下げる-ボタンを押す
マイクはボイスメモやiPadガレージバンドのヴォーカル録音にも利用可能。
さらに中央のボタンはカメラのシャッターとしても使えるようです。
ちなみにMacbook Airにさしても電話以外のショートカットが使えました!さすがの親和性。
携帯、PCの連携を考慮しているのは、現状Appleにしか出来ない事です。



まとめ〜ハイコストパフォーマンスな世界標準イヤホン〜

書いているうちにどんどん長くなってしまいましたがw
これだけ語れるだけのイヤホンなんです。
やはりコストパフォーマンスは非常に高いです。持ってない方は単体で買ってもいいと思います。
プロの方でもミックスの最後にラジカセで聞くって人も多いですが、今はラジカセで音楽が聞かれることも少なくなりました。
そんな意味でも音楽制作者はミックスチェック用に一本持っていてもいいでしょう。
バルク品だとさらに安いっぽいです。ちなみに落としたのは↓の旧モデルですorz

以上超マニアックな音楽制作からみたApple EarPods解説でした。
ではまたーヾ[・ω・`●] 

2013年7月22日月曜日

圧倒的音質クオリティ ディズニーランドの音質

驚愕のリピート率

よくビジネス書などでディズニーランドが例に出されることは多いですが、今日はちょっと変わった視点でディズニーランドを検証してみたいと思います。

皆さんはディズニーランドに何回行ったこと有りますでしょうか?
地方の方でなかなか行けない方も多いと思いますが、一つのデータとして驚愕な数字があります。
リピート率97.5%
この数字普通はあり得ないです。こんなに沢山の人が満足するなんてまず無い。
常識から外れた、桁外れのリピート率。
当然何かしらの感銘を受けて、また行きたいと思う訳です。
そんな訳で今日は、音質的な面から自分なりにディズニーランドを検証したいと思います。


全てに配慮が行き届いた非日常空間

まず驚くのが音質の均一性。
一切手を抜かれていません。アトラクション内のサウンドやスピーカーにお金をかけているのは言うまでも有りませんが、舞浜駅からディーズニーランドへの道、草むらに隠れているスピーカーから待ち時間に流れる音楽まで全てが超高音質でした。
そしてスピーカーと感じさせない配慮もされております。建物の一部に埋め込んでいたり、木の陰に隠れていたり、排気口が音源だったり…
カントリーベアーシアターの入り口にある蜂の巣も中にスピーカーが埋め込まれていますw
そこからは蜂の飛ぶ音が最高の音質で何処からとも無く耳に入ってくるのです。
そこまでやるか非日常演出。
もちろん流れている曲も、選曲も素晴らしいんですが、それだけじゃないです。

恐らく何100個とあろう全てのスピーカーに高級アンプ、スピーカーが使われているのではないでしょうか?シーのショーの時にしか使われないスピーカーは格納式で一本数千万だとかw
著作権的配慮で載せませんがYoutubeに上がっております。カッコいいので興味の有る方は見てみて下さい。

音楽がメインでは無くここまで音質に拘った施設はまず無いでしょう。

間違いなく非日常です。

半端ないこだわりが有るんですね。こんな話もテレビで聞きました。

創業時、最初は富士山の近くに建てる予定だったのですが、あえて埋め立て地を選択し非日常を演出。日本といえば富士山ですが、夢の国は突如としてできたイメージを作ったとか。
ぐうの音も出ないファンタジー精神ヽ(°▽、°)ノ
また新アトラクションの建設も終わることは無いそうです。
夢の国は永遠に続くもの…サグラダファミリアですか?
今何かと話題のプロジェクションマッピングをシンデレラ城に映してショーにするとか。
アメリカでは既にやっているそうなので、youtubeで少し見てみましたが素晴らしかった!

ちなみに某テーマパーク(どこどこ島海パラダイス)では、アトラクション内のBGMにちっこいラジカセで音が割れ割れで流されていました…しかもアトラクションと全く関係ないJpopがw
耳から来る感動体験はまず無いでしょう。
アトラクション以外にも良かったところは有ったのですが、正直またすぐにでも行きたいという気持ちにはなりませんでした。

音の同期
パレードなどで音源から距離が有るなかでも音が全くズレない。
確認は取れてませんが、地面に数十カ所のセンサーがあり、コントロール室からその位置情報を元に音のずれを計算し、完璧なタイミングで再生されるとか…

実現するだけの圧倒的財力
それもそのはず。最初の建設費だけで1800億円掛かったとのことです。(土地代別)
当時オリエンタルランド社長は建設費1000億でみていたらしいですが、お金をかけて本当にいいものを作ろうと言って結局1800億になっちゃったらしいです。
現在ではディズニーシーや周辺施設(ディズニーリゾート)も合わせて1兆円をゆうに超えてるとか…
それでもこれだけ儲かっているんですからお見事です。
そして沢山の企業や芸術家が見習うべきです。
正直音質って、一番手を抜かれがちなところだと思います。
音楽にあまり興味が無い人にはなかなか伝わり辛い、違いが分かりにくい部分。
見た目からお金を掛けていくのは仕方ないことですが、粗末にしては行けない存在。

私もこの記事を書いていて今一度、音が人に無意識にも伝える力の強さを再確認致しました。
打ち込み主流、生録りが珍しくなってしまった昨今。
今一度音に目(耳?)を向け、いい音楽が増え、無意識でも感動してくれる人が一人でも増えたらなと思います。
皆さんも次にディズニーランドに行った時は、是非スピーカーや音質にも注意して聞いてみて下さい。

ではまたーヾ[・ω・`●] 

2013年7月20日土曜日

怪奇現象?音楽制作における電源のお話。

皆さんは電源環境には拘っておりますでしょうか?


電源ケーブルで音が変わるのか?
僕は電源タップのみFURMANのSS6Bにしてみたのですが、特に変わった印象は有りませんでした。
数万円クラスの高級電源ケーブルを使うと、明らかにとはいかなくても多少は変わるのかもしれません。

実際に雑誌やネットで、「すごく変わった!スピーカーの前の膜が一枚とれた感じがします!」等のレビューもよく目にします。
自宅スタジオを紹介している雑誌でも、多くの方が高級電源ケーブルを導入しております。
ですが、プロのエンジニアの方のブログで完全にオーディオ業界の策略、ステマなどの意見も見たことが有ります。
いいものだと電源ケーブルだけで5万とか異様に高いのも特徴ですね…
たかがコンセント一本

まあもちろん賛否両論有るということは、変わっても微々たる差であることは確かなはずです。
そこは各自の判断にお任せ致します。

私も実際に高級ケーブルを買って試してみたいですが、そこまでケーブルにお金をかけられる状況には無いので、是非いつか自分の耳でブラインドテストしてみたいものです。(中途半端なものを買ってもほとんど分からないと思うので)



それはさておき、僕が実際に体験した

「電源にまつわる奇妙な体験」をお話し致します。


それは数年前、学生の頃のことですがProtoolsを使っているといきなり再生が止まる現象が起きておりました。
リアルタイムバウンスの最後の方なんかに起こると、たまったもんじゃ有りませんp(`ε´q)
最初はバグか何かだと思っていたのですが、3ヶ月後ぐらいにどうもあるタイミングで再生が止まることに気付きました。

それはなんと…

家族がトイレに行った時。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工

嘘だと思いましたよね?これマジなんです!
原因はまさかのトイレとお風呂の電気のスイッチ。嘘のようで本当の話。信じられなくて何度も試しました。

恐らく電気スイッチのオン、オフで発生されるであろう電気のノイズが、同じブレーカー元のコンセントを介して悪影響を与え、パソコンに負担をかけ?結果として再生が止まってしまう。
こうとしか考えられないのですが…確かにアンプなんかも他の電源の影響を受けて、ノイズが聞こえたりしますね。
ちなみにリビングなどの他の部屋ではこの現象は起りませんでした。

また電池で考えると同じようなことがはっきり現れます。
電池の残量(パワー)が減ってくると、明かりが弱くなったり、モーターの回転が遅くなったりすることは日常茶飯事です。アクティブピックアップや、エレアコのプリアンプなんかも電池が切れ気味だと急に変な音になったりしますね。
こうして考えると電源ってとっても重要。
しかし電磁波、電波が原因のノイズを削減するEMI/RFIノイズフィルター、サーキットブレーカーを搭載という説明のFURMANの電源タップでこの現象を防げなかったのは確かです。

結果としてPCからMacに移行した時に、何も無かったようにこの現象は直りました。
それもなぜかは分かりませんが、恐らくWindows(自作機)に使っていた電源ユニットの相性?が悪かったとか…
ましてやタップから先のPC用のケーブルは電源ユニットの付属品。
そこでノイズの影響を受けてCPUの電圧が不安定になった? 
真相は永遠の謎です。(誰か分かったらコメントください)

今でもバウンス時にはトイレを使わないようにと家族に言ったりしてますw
これらの事実を踏まえ、今一度皆さんも電源に目を向けてみてもいいかもしれません!
以上、嘘なようで本当の話でした。

されどコンセント1本。
微々たる差の積み重ねがプロの音でもあります。その1つ1つに何十万もかけられるかっ!
いつか買ったらレビューしてみたいと思います。
ではまたー!


2013年7月19日金曜日

著作権フリーBGMサイト DOVA-SYNDROME


今日は先日登録されました著作権フリー音源サイトDOVA-SYNDROMEさんを紹介します。

DOVA-SYNDROMEとは


http://dova-s.jp/
BGMやジングル、SEなど動画やゲーム、ラジオなど様々な媒体で利用可能(商用も可)な音源をダウンロードできるサイトです。現在400曲程の曲が全て無料でダウンロード可能です。
最近は個人で動画や映画、ラジオ、ゲームやアプリの作成が出来る時代になりました。それに伴い自由に使えるBGMの需要も増えてきました。
そんな時にとても役立つのが著作権フリーのBGMです。
ここは管理人様の審査が有り、全体的にクオリティーが高いBGMがダウンロードできます。
曲を探すのも一曲一曲チェックが入りますので、雰囲気やジャンル、使用楽器、テンポなどいろいろなタグがついていて、すぐに探している雰囲気の楽曲が見つけられます。
利用者にも非常に便利なサイトです。
ここまでやって頂ける管理人様の運営力には本当に頭が下がります。ペコリ(o_ _)o))

本日取りあえずゲーム向けの曲が1曲登録されたのですが、1日で約80ダウンロードされたようです。80人の方に聞いて頂けたなんて音楽家としては最高に嬉しい事です。ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪
なおかつ本当にゲームで使ってもいいですかってメールが来たら舞い上がってしまいますよねw
その音源はこちらからダウンロード可能です。http://dova-s.jp/bgm/play393.html

この調子でちょこちょこアップロードしていきたいと思います。
公開するともう自分の権限は無くなってしまうのでアップに悩む曲もあるのですが、沢山作れるように頑張ります。
ペース的には良くても月3曲ぐらいですかね。

審査はある程度のクオリティが有れば登録可能なようなので、興味の有る方は申請して見て下さい!

ではまたーヽ|・ω・|ゞ 

7月20日追記です。
既にお二人の方から利用報告メールを頂きました!キタ・:*:.・,・ヾ(*´∀`*)ノ。・:*:.・,・ァ
小さくても自分が何かの役に立った気がして、本当に長年音楽やっていてよかったと思う瞬間であります。。:゚(。ノω\。)゚・。 ウワァーン
ご利用有難う御座います。元気でました。これからも頑張ます!

2013年7月18日木曜日

思ったより使える激安ドラム音源 EZdrummer

今更感が強いですが、最近購入したドラム音源EZdrummerをレビューします。


なぜこんな古い定番音源を今更買ったかというと、実はお世話になっているレコード会社の方と飲んでいる時に、周りの作家さんでEZdrummerを使っている方が多いとの情報をゲット!
結構以外だと思ったのですが、そんなんでここ最近ずっと気になってたんです。

5年以上前に発売されているのですが、まずはデモの3曲をチラっと聞いてみて下さい。
http://www.toontrack.com/products.asp?item=7
あれっこんなに良かったっけ?っていうのが印象でした。
前はこんなデモ無かったと思います。

普段はAddictive drumsをメインに使っているのですが、曲にいまいち馴染まないことが多いんですね。
もろAddictive感が出てしまいますし。まあそれもいいところなんですけどね。
かといってBFD2は激重で、音作りが大変…

ってことで検索してみると輸入版が新品でも7000円ぐらいで買えたので即購入w
輸入版でしたがインストールやオーサライズもそこまで難しくなかったです。

第一印象

音色少なっ!
基本的に2種類のみです。(キック、スネアのみ3種)プリセットでリヴァーブ系のエフェクト違いが選べます。

でも馴染む、馴染む。独特の特徴的な圧縮感があるペチペチした音なんですが、Addictive drums、BFDと比べて思ったより曲に馴染むんです。
重さはAddictive drumsとBFDの中間ぐらいですね。
ドラム音源としては立ち上がりもそこそこ早く軽めです。

残念な点

ピッチやリリースやEQなどがソフト側から一切操作できません。
主にヴォリュームとパンのみですね。
ただピッチはスネアによって低いものと2種類選べます。
シンプルで使いやすくは有るのですが、ピッチだけは操作できると音作りの幅がとても広がると思うのであって欲しかったです。

さらに追加音源が超豊富

気になって全部デモを聞いてみましたがRock Solidが一番気に入りました。
グリーンデイっぽい感じの曲があるんですが、このデモみたいなロックな洋楽なら打ち込みって気付かないと思いますw
プロデュースしたエンジニアの方がメタリカのブラックアルバムやモトリークルー、ボンジョビと仕事している方みたいです。
どおりで完成度高いと思いました。そして見た目が超絶カッコいい!
ここまでロックな曲はほとんど作らないのですが、普通に欲しい。
ちなみにメタル系とかカントリー、ブルースなども結構良かったです。


そんなんで買って正解でしたね。
手軽に起動できますし、曲作りの幅が広がったと思います。ドラムって超重要ですもん。
最近ロジックを買った友達にもデモ聞かせて勧めたら即購入してましたw
やはりEZdrummerの上位ソフトとされているSuperior Drummerも欲しくなってしまいました。うーむお金が掛かること┐(゚~゚)┌
アップグレードも可能なようなのでそのうち買うかもしれませんw

次回は、近日登録されることになった著作権フリー楽曲サイトを紹介したいと思います。
ではまたー^^